Artistas de personajes
Tienes un personaje GLB y necesitas inspeccionar su rig o animación en una aplicación orientada a la producción.
Una transferencia a FBX puede facilitar la incorporación del recurso a un flujo de trabajo de personajes establecido; compárala con la ruta centrada en la geometría [glb a stl] cuando no se necesite animación.
glb a stl