Charakterkünstler
Sie haben einen GLB-Charakter und müssen sein Rig oder seine Animation in einer produktionsorientierten Anwendung überprüfen.
Eine FBX-Übergabe kann die Einbindung des Assets in einen etablierten Charakter-Workflow erleichtern; vergleichen Sie sie mit dem geometrieorientierten [glb zu stl]-Workflow, wenn keine Animation erforderlich ist.
glb zu stl