Animationskünstler
Die nächste Anwendung benötigt eine geriggte Szene statt eines statischen Meshes. Bestätigen Sie, welche Szenen- und Animationsdaten bei der Übergabe erhalten bleiben müssen.
Für ein anderes Austauschziel erklärt glb zu fbx, warum FBX besser zu dieser Pipeline passen könnte.
glb zu fbx